• 新仙剑奇侠传手游评测

  • 发布时间:2017-05-27 04:17 | 作者: | 来源:www.bbtvbb.com | 浏览次数:
  • 此次《仙剑奇侠传》官方手游采用了市面上流行的卡牌玩法,可能滥透了的卡牌玩法第一时间让人无法接受,但结合当前的市场环境考量,特别是一款人气卡牌游戏巨大的吸金能力,加之仙剑历代积累下来的知名个性人物数量很多,卡牌系统是发挥这个特点的最好方式,在玩法上也能更加轻度化,易于上手等等因素就不难得出结论了。国民级的仙剑题材加上腾讯大量的用户基础和完善的社交系统,想不火都难。仔细想想,用数量庞大仙剑系列各代的正反面角色配合卡牌游戏最核心的收集和养成玩法,搭配度也是非常高的。

    如果用一句话形容此次《新仙剑奇侠传》官方手游的玩法,概括起来就是:卡牌就那样了。不过小编还是不得不提一下游戏中让人印象深刻的环节。

    人物造型设计:

    ? 《新仙剑奇侠传》在人物的构建上,采用了3D建模,人物都是采用了三头身,造型以Q萌为主。每个人物在造型上都刻画得非常的细致,如李逍遥肩扛宝剑,即使Q萌,但是嘴角还是微微翘起,很好的将李逍遥的小混混般的形象展现在了玩家面前,当然,游戏当中还有非常多耳熟能详的人物,这里就不一一展示了。大家进入游戏即可看见。

    ? 故事背景选定:

    ? 作品为实现还原仙剑经典全过程,手机版新仙剑的故事从仙一开始,逍遥为救婶婶,去仙岛求药,遇灵儿。虽说这段已经被演绎了无数遍的剧情,但小编看后还是略带思思情感,特别是在荷花池中,美人出浴映入眼帘那个倍爽。不过说实话,就是这个被复制千百遍的情节,每次看后,还能略喜悦落感伤,知情者知道,故事开始了。

    ? 游戏关卡设定:

    ? 而关卡则是根据剧情的发展设计,初遇、醉歌、忘却,每个章节虽短短两字,但是却能将仙剑玩家们心里那份记忆完全的勾勒了出来,不需要过多的言语,却足以回味。

    ? 游戏在战斗模式上有别于卡牌游戏的自动战斗,采用了回合制的战斗方式,在每个小关卡当中,会遇到数波怪物或者是宝物。在战斗前玩家将角色先上阵进行布阵,最高可以上阵5个角色,以及5个替补角色。

    ? 战斗时上阵角色每次攻击都能获得蓄气,蓄满100后,即可使用御灵技能,如初始的御灵——剑神,就能对全体敌人造成无视防御的伤害,或者句芒这种治疗我方全体的角色的技能。

    战斗开始!

    在战斗时上阵角色每次攻击都能获得蓄气,蓄满100后,即可使用御灵技能,如初始的御灵——剑神,就能对全体敌人造成无视防御的伤害,或者句芒这种治疗我方全体的角色的技能。

    剑神开大

    游戏在副本当中除了会遇到怪物以外,还会有玩家乱入pK,这点无疑大大加强了在升级过程当中的的趣味性,也让游戏玩家和玩家间的互动性更加的高。而且在每场战斗胜利以后,玩家都能获得一定的幸运星,100颗幸运星可以就可以抽取一次物品,偶尔来点小惊喜,感觉还是非常的不错的。

    幸运星抽奖

    《新仙剑奇侠传》除了在战斗模式上进行了改变外,也融入了非常多的创新性玩法。比如除了抽取卡片外,另外获得卡片的方式:除魔,通过挑战除魔副本可以获得传说伙伴元神的奖励。

    除魔副本

    在副本的上方就可以进入除魔玩法,每天可以挑战6次,0点重置次数,并且每次挑战都不会消耗体力,在首次通关就可以获得对应伙伴的元神3个,以及强化装备的材料等丰富的奖励。之后每次通关都可以获得1个元神奖励。

    奖励满满的

    每款游戏中都缺少不了竞技场,在新仙剑奇侠传手游当中,蜀山论剑就是玩家们展示自身实力的地方,每位玩家每天都有10次挑战的机会,胜利以后可以获得新的排名,可以获得铜钱、传承宝珠等奖励。

    蜀山论剑

    而在挑战成功后也能获得声望奖励,当声望累计到一定的数量后,就能获得称号了。称号可以给队友带来非常全面的属性提升和奖励加成等。但是如果打不过怎么办?在竞技场开战前可以选择好友为自己助战,但是胜利后不会有排名的变化,只是单纯的获得奖励。如果只是想单纯获得宝箱的奖励,就可以选择高战斗力的好友帮忙咯。

    好友助战

    《新仙剑奇侠传》有着非常多的玩法,如仙剑谱、坐骑、职位等等,丰富的游戏系统使得也使得游戏不在是那种无脑推图的类型。

    整体来看,《仙剑奇侠传》手游还是比较完美的驾驭了卡牌玩法精髓,却依然没有跳出卡牌玩法的局限性,虽然制作水准优良,但从目前来看除了题材外能够吸引人的地方、特别是玩法方面的亮点还是太少,也许这样一款品质的游戏在同类产品中没法做到脱颖而出,但是不要忘了别忘了这是由大腾讯运营的《仙剑奇侠传》,除了完善的社交系统和强大的推广渠道,全民级题材的《仙剑奇侠传》做到全民级卡牌手游也不是没有可能的,至少在目前看来《仙剑奇侠传》并无大过。

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